《魔力宝贝》影舞者怎么加点好_魔力宝贝舞者就职攻略

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魔力宝贝人物怎样加点好?伤害值计算?

1、PK和打BOSS都比较弱。主要是因为血少防低脆的一塌糊涂,打BOSS和PK都很容易被飞。因为魔力这个游戏很老了,各种理论都十分成熟了,所以现在主流的加点都很合理了。现在主流的观点是混加最好。魔力宝贝怀旧法师,练级任务加点法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。

2、战斧斗士在端游里后期是纯血敏,伤害高低受装备影响,主要的作用体现在boss战中。但是战斧会比较缺命中,所以至少要保证每级加2,但是又必须要兼顾输出,所以手游中战斧的加点是纯攻敏,推荐2敏2攻。

3、魔力宝贝手游加点攻略 人物方面不知道的话就选推荐加点好了,前期不会有太大差别,反正有一次免费洗点,毕竟现在刚开服,之后环境如何没人知道。至于宠物方面也随意了,攻宠加攻敏宠加敏防宠加防,后期不过一个洗点药的事情,每天上线签到洗点药一个月两瓶,不用担心。弓:任务型 纯攻敏。

4、如果玩家对剩余2点的选择不太明确,则完全可以使用推荐来进行加点而非盲目的加点。点数提升及属性 加点与对应的属性值则如上所述,玩家最好根据职业的定位不同而选择不一样的推荐方式。

5、魔力宝贝手游style=color:rgb(0,32,96);text-decoration:underline;魔力宝贝手游忍者PVE走的也是高存活、高输出、帮忙点杀怪物的存在。因为副本不需要速度,基本上就是保证存活率就好了。

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魔力宝贝舞者加点!

我的舞者配点是80攻/满敏/其他血,最好在50以前把攻击++到80点,好处非常多。

所以我选择的加点方式:80点左右的血,80点左右的功,80点左右的防,这样的舞者在川装备的情况下,90级可以有1500+的血,并且功防都能超过240。

单P的话,个人觉得跟驯兽一样强。到底行不行的话,看你自己的本事了~装备很重要。忍者有许多人是直接血敏加法。但是我觉得。忍者有必要加30防。因为没装备。防御很低。挨一下很疼。你有砸RMB的打算的话,就血敏 忍者不需要加攻击。完全没必要。怀旧没开舞者。

攻型 不用多说,格斗是个空手的职业,既然拿不起武器自然要满攻祢补一下攻击的不足,再加上格斗的职业加成基本与其他职业拿相应等级的中等武器攻击相差无几。

现在的PK大家首选是舞者,但舞者练级比较难。弓箭手只是前期20到50比较好用而已,到了后期太耗魔了,往往大家选择的是会因果报应的驯兽师。生产装备选回力标吧,现在的回力标需求量最大。驯兽的加点一般是满攻血敏对点。舞者是满敏。

是的,5转得技能都必须是初级技能10级才可以学得。而且舞者5转以后都会洗点成纯攻的,5倍伤害,不是和你开玩笑的。

手游魔力宝贝忍者天赋加点

弓箭:先说说我现在用的弓箭手腕,加点推荐:体力133,力量233,速度100,必学技能乱射选学技能明镜止水乾坤一致选学辅助,七绝魔法、捷径魔法、补血魔法、攻击无效、魔法无效、选学被动抗石混乱、抗浑水。

职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

加点方案:PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。

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